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第14章 但愿不要重蹈覆辙!(3/4)

看到莉莉丝坐在客厅的懒人沙发上,一边吃着薯片,一边在电脑上试玩《西西弗斯》这款游戏。

    她的心情似乎不错。

    “游戏完成得不错。”莉莉丝说道。

    顾凡点头:“当然,我是一个有操守的程序员,不管产品经理和设计师提出怎样离谱的功能需求,我都会竭尽全力地去完成。”

    莉莉丝看了他一眼,眼神中充满怀疑。

    “喂,你为什么用这样的眼神看我,我感觉自己比窦娥还冤。”顾凡一边说着,一边从冰箱里拿出一罐可乐打开,坐在自己新买的单人沙发上。

    莉莉丝有些无语:“《地狱轨迹》出了这么大的问题你好意思说这话?”

    顾凡理直气壮:“为什么不好意思?你就说功能需求是不是都完成了吧。”

    莉莉丝一时间有些无语,嗯,功能需求确实都完成了,甚至还因为BUG多完成了一些功能需求,这么说似乎也没毛病……

    她想了半天,只能说道:“好吧,但愿这次《西西弗斯》不要再出同样的问题!

    “正好,在游戏正式过审发售之前,我来安排一下这游戏的营销方案,你认真落实!”



    而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推着这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。

    在这种情况下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以说是折磨。

    



    之前顾凡给莉莉丝提议,说美术资源其实没必要搞得那么好,很显然莉莉丝并未采纳这个建议。

    那么莉莉丝为什么如此自信,认为《西西弗斯》可以比《地狱轨迹》劝退更多玩家、制造更多负面情绪呢?

    很显然,她是打算从游戏的基础玩法上下手!



    只有移动跳跃等基础操作。

    不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。

    很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己!



    所以,苏彤越发庆幸,觉得自己运气真是太好了,竟然来到了一家如此与众不同的公司。

    顾凡沉默片刻:“那么你觉得,这游戏的基础玩法怎么样?”

    “基础玩法?”苏彤有些迷茫,她又看了看设计稿,“基础玩法,我觉得……好像还挺好的呀?”



    《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的BUG,

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