<<第14章 更衣室模块,球员能力值总评统计(2/3)
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第14章 更衣室模块,球员能力值总评统计(2/3)

的制定,我们要尽快拿出一套方案了。”

    在多支球队担任过助理教练的莱顿,因为有经验的缘故,因此才会更加感到头疼。

    万事开头难啊……

    “很好,我知道了。”

    姜阳接过报告,微笑说道:“等我看过之后,会将训练计划交给你们落实下去的。”

    看着莱顿离开办公室,姜阳没有打开面前的报告。

    对于他而言,这份报告只是装装样子,完全没有必要。

    闭上眼睛,姜阳呼出小助手系统,并且进入球队更衣室板块。

    随着球员们正式抵达球队报到,更衣室板块便完成了实时数据更新,里面非常详细的记录着球员们的数据,远比助教们提供的体测报告要详细的多,甚至连球员的能力值都被数据化了。

    姜阳进入更衣室模块后首当其冲看到的,便是全队目前能力值最高的球员。

    “史蒂夫.纳什(pg),能力值总评:92。”

    92的总评,应该是参考了nba2k游戏里的设定了,作为一名顶级球星,92总评绝对算不上高,甚至可能都排不进联盟前十。

    不过纳什毕竟缺点分明,攻强守弱,防守方面数值大大拉低了他的总评。

    游戏嘛,球员总评都是基础的能力值数字迭代堆积出来的,方方面面都没有明显短板的球员更容易拿到超高的总评数值。

    事实上哪怕是2k系列中最巅峰时期的纳什,总评也不过96而已。

    姜阳当初还专门试过,用修改器将纳什的抢断和外线防守都拉满后,总评便直接飙升到了98。

    话题有点扯远了,回到小助手系统中。

    当进入球员详细词条后,还有更加细致的内容。“进攻a-,防守c+,组织a+,运动能力b,士气82%。”

    简单直接,一目了然。

    纳什虽然向来不以得分见长,但进攻能力却还真不差,作为一名控卫,纳什投篮命中率常年接近50%,同时还有超过42%的三分命中率,a-的进攻评分一点都不过分,只是作为一名组织控卫,相比进攻他更喜欢也更习惯于组织传球。

    只是防守的c+就多少有点扎心了,虽然比最低的d-领先了好几个级别,但这防守能力也确实是属于联盟所有主力控卫中倒数的存在了。

    至于最后那82%的士气自然是越高越好,这代表着球员的士气以及球队的凝聚力,82%的数值绝对不算低了,这也跟纳什刚

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