换镜头相对较少,对演员本身的打戏要求就会比较高,如果演员一个失误,那么一个长镜头就得重新拍摄。
而现在呢,打戏镜头,切换的频率稍微高一些,那么很多的场景,设备都需要切换,每一次切换,都需要大量的时间来调整设备,调整摄影,灯光等部分。当然,对演员的打戏要求反而降低了。
这雪花女神龙的打戏,就这么的凑合吗?就是摆两个pose,摆拍一下,然后就完了?
李伯达特无语,他这些年,跑龙套也跑过不少的剧组,但是像【雪花女神龙】这样,打戏这么凑合的,还是很少见的。
对,就是少见,也不是没有。
“卡!这场戏过了!”
听到导演说这场戏过了,李伯达都不知道此时自己脸上到底是个什么表情。
李伯达站在旁边,看着站在摄影机前的董旋还有任田野,这两人一人拿刀一人拿剑。
此时要拍摄的,正是上官燕与司马长风战斗的打戏。
说起来,打戏这玩意儿,在任何剧组,拍摄的难度都非常的大。
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