“老板,噬光者能打吧?这是我的属性图。能打?那行……什么?还得排队?三天之后?老板我加钱行不行?加钱都不行啊?放着钱不挣?”
“老板,已经确认收货加好评了哈。再提前预定一下,五天之后打树魔。”
日常生活之中的方方面面都可能涉及到纳什均衡。就比如一个卖包子的店铺,每天制作1000个包子会有剩余造成浪费,每天制作800个包子则不够卖,同时包子的定价高了买的人会少,包子定价低了利润会低但是买的人多,在这种情况之下,每天该制作多少个包子,每个包子定价多少才能实现店主收入的最大化,就可以用纳什均衡理论来做出解答。
现在,韩阳便打算使用这一套理论,来制定自己最优的定价策略。
没办法,在韩阳的计划之中,新一代芯片的各项性能全都是要大幅度提升的,至少要能给自己提供高达十倍以上的算力增幅。这样一来,对于加工精度,对于零部件的要求就极大提升了。相应的,价格也是暴涨。
之前制作那枚芯片,材料费就花了快要一万。这一次,材料费怎么也得花个七八万。
赚的钱虽然多了,但花销也大。韩阳仍旧捉襟见肘。
算力是固定的,四台电脑也是固定的。如何利用现有设备与条件,在不改变现状的前提下实现收益的最大化,也是有一门学问专门研究的。
这门学问,就是大名鼎鼎的纳什均衡。
纳什均衡属于博弈论范畴,简单来说的话,它就是一门研究最佳策略的学问。
别人不敢接的单子,我接。别人不敢给的价格,我给!
复兴游戏工作室的生意再一次火爆了起来。为了接这些高价格的单子,韩阳甚至不得不暂停了一些普通单子的接单。
没办法,生意实在太好了,四台电脑实在是打不过来。
“是时候改变一下经营策略,最大化收益了。”
韩阳开始默默的思考。
这個收入不能说不高,放在别人身上早就是人人羡慕的高收入人士了,但韩阳仍旧不太满意。
赚钱速度还是太慢了。
“打复仇者怎么收费?”
这些来咨询的,都是和蛇皇差不多的高端的单子。韩阳心中一喜,顾不得休息,立刻开始回复。结合顾客们提供的属性