“回去之后,我立刻向路西法报告了这个新发现。
“米迦勒竟然会如此粗暴地直接插手干涉,这让老路也十分震惊。但他认真分析之后也赞成了我的看法:能用 \.CN巧合 \.CN神不知鬼不觉破坏我们计划的,除了米迦勒这个最强大的天使长之外,应该没有其他人了!
“原本我还因为收集的负面情绪低于预期而感到沮丧,但现在看来,我能在米迦勒亲自出手阻挠的情况下还取得这样的成绩,我简直是个天才!
“老路也对我进行了表彰和肯定,到目前为止,我是整个地狱成绩最突出的恶魔!
“所以,我完全没必要沮丧,反而应该高兴才对!
“呐,这是新游戏的设计方案。”
顾凡伸手接过设计稿,看了一眼这游戏的名字。
《逆天堂方块》!
好家伙,这名字起得真是简单粗暴。
设计稿本身就只有两页纸,规则也非常简单明了,顾凡只用了不到五分钟就看完了。
按照这次小游戏设计大赛的要求,参赛者要对《旋转方块》这款游戏进行一定的修改,但不能改动它的核心玩法。
而后,由各领域资深评委对参赛作品进行评选。
原版 \.CN旋转方块 \.CN的规则已经够简单了,无非就是各种不同形状的方块下落,通过旋转拼接之后,只要满一行就会消除。而根据消除的行数,会累积不同的分数。
此外,玩家可以选择 \.CN暂存 \.CN一个方块,并在特定时机使用。
莉莉丝设计的《逆天堂方块》,对《旋转方块》的改动并不多,只有三处。
第一,加入了 \.CN天使降临 \.CN的设定。
每当玩家消除达到一定分数时,就会自动触发 \.CN天使降临 \.CN效果,在最下方增加一定行数的 \.CN垃圾方块 \.CN。
第二,加入了 \.CN联网模式 \.CN。
联网模式下,允许2~10名玩家进行联机游戏。
此模式同样存在 \.CN天使降临 \.CN效果,同样会在玩家最下方增加一定行数的 \.CN垃圾方块 \.CN,但与单机模式不同的是,它也会在其他玩家最下方增加 \.CN垃圾方块 \.CN,但增加的行数减半。
第三,对 \.CN方块生成规则 \.CN进行