顾凡来到咖啡馆,径直走上二楼。
二楼看起来十分空旷,一个人都没有。
顾凡来到角落靠窗的位置,拿出自己的笔记本电脑,在上面查看投递过来的简历。
虽说 \.CN逆天堂 \.CN本身是一家毫无名气的游戏公司,但《地狱轨迹》这款游戏毕竟是一款成功赚钱的游戏,所以在短短四天之内倒是也收到了十多份简历。
这次的招聘职位是 \.CN测试组长 \.CN,只招一个人。
顾凡将这十几个人按照两人一组的方式,分别安排在今天工作时间的8小时之内,确保一天就能完成面试、敲定人选。
事实上,顾凡已经预感到了,光是看到这个面试地点就会有很多面试者放鸽子不来,所以他今天真正要面试的,应该会远少于十个人。
但没关系,招聘这种事情就跟相亲一样。
失败多少次都没关系,只要成功一次就足够了。
等了一会儿之后,顾凡看了看时间,已经九点半了。
这意味着,原定在九点来参加面试的两个求职者,都放了他的鸽子。
果然啊!
顾凡也没有着急,正好楼下就是咖啡馆,他点了一杯咖啡,慢悠悠地喝着。
终于,10点钟刚过,来了第一位面试者。
“这些都是加分项!
“这些东西搞得越好,玩家就越不容易产生负面情绪,你说对吧?”
“很多玩家玩了《地狱轨迹》之后,本来是要产生负面情绪的,但是转念一想,这游戏才18块,自然也就不生气了。
“如果想要尽可能地把人骗进来, \.CN先试玩后付款 \.CN的策略已经足够了,不需要再降低售价。
“反而是售价越高,越有利于玩家们产生负面情绪!”
听起来……好像有点道理?
这小子还真的站在我的角度给了建议?
顾凡又说道:“还有一点,我觉得下一款游戏的美术资源也没有必要搞那么好看,游戏玩法和机制也没必要搞那么复杂。
但很显然这种事情没法一蹴而就,要骗过一个地狱恶魔并获得她足够的信任是一件很困难的事情,所以顾凡也并不着急,选择退而求其次。
“除了设计方面之外,我觉得游戏的定价策略有些问