<<第6章 游戏出BUG了!(1/4)
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第6章 游戏出BUG了!(1/4)

    在上一局网络对战结束后,丁讲师再次回到单人模式,和那只地狱劣魔对线。

    对了一会儿之后,他又进入网络模式,跟水友对战。

    就这样,来来回回了三四次。

    可即便如此,还是完全没找到这游戏有任何可玩的地方!

    在此期间,丁讲师也扮演了一次恶魔,但这并没有让他开心起来,反而更加确定这游戏的设计师确实应该到精神病院去治疗一下。

    恶魔一方可以选择生命力高达2000点的高阶恶魔,还可以任选地狱火加特林、天启重炮等超模武器。

    人类一方完全没有任何的赢面!

    所以到最后,丁讲师和水友们也都纷纷放弃了治疗,他们压根不再去进攻仓库,也不再理会那些恶魔,反倒是人类玩家之间自娱自乐起来。

    他们打开友军伤害,开始快乐地对枪。

    丁讲师也已经彻底放弃,他不得不承认这次的游戏推广彻底翻车了,但这不是他的错,是这游戏本来就有问题。

    在这最后的十分钟时间里,他也做不了什么,只能跟水友们随便打打枪,把时间给混过去。

    ……

    丁讲师端着AWP狙击枪,在场地中漫无目的地寻找着下一位 \.CN幸运儿 \.CN。

    “兄弟们看好了嗷,接下来我只演示一次,什么叫天生就是打狙的,什么叫甩狙!”

    突然,一名水友在前方不远处的拐角露头了。

    “就你了!”

    丁讲师第一时间捕捉到了他的位置,准备用一次漂亮的甩狙来结束战斗。

    他的AWP瞬间开镜、开枪的同时快速甩动,打向那个拐角处刚刚露头的水友!

    “砰!”

    然而,水友的意识也相当好,在丁讲师开枪之前已经“呲溜”一下缩回了拐角。

    “哎!兄弟你别跑啊!”

    甩狙都是靠本能反应的,丁讲师的准星下意识地跟着水友的身形走,但在开枪的瞬间他已经预感到了,这一枪应该打不中。

    因为水友已经躲到了拐角墙后,这一枪自然也就打在墙上了。

    这堵墙很厚,模型是实体的,即便是大狙的子弹也打不穿。

    丁讲师下意识地切换出自动步枪,准备冲上去补刀。

    然而,屏幕右上角出现了爆头提示。

    HEADSHOT!

    那名自认为躲在墙后已经安全的水友只看到自己的头

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